O sudoku é um dos quebra-cabeças de lógica mais populares do mundo. As regras são fáceis de entender, mas os quebra-cabeças variam de fáceis a extremamente difíceis. Aqui está tudo o que você precisa saber para começar a jogar.
O sudoku é jogado numa grade de 9x9, dividida em nove caixas de 3x3 (também chamadas de "regiões" ou "blocos"). O objetivo é preencher cada célula vazia com um número de 1 a 9, seguindo três regras simples:
1. Cada linha deve conter os números de 1 a 9, sem repetições. Olhe ao longo de qualquer linha horizontal — cada dígito de 1 a 9 deve aparecer exatamente uma vez.
2. Cada coluna deve conter os números de 1 a 9, sem repetições. Olhe ao longo de qualquer linha vertical — cada dígito de 1 a 9 deve aparecer exatamente uma vez.
3. Cada caixa de 3x3 deve conter os números de 1 a 9, sem repetições. Dentro de cada uma das nove caixas com borda grossa, cada dígito de 1 a 9 deve aparecer exatamente uma vez.
É isso! Nenhuma matemática é necessária — o sudoku é puramente um quebra-cabeça de lógica. Você nunca precisa somar, subtrair ou fazer cálculos (a menos que jogue Killer Sudoku).
Quando você começa um sudoku, algumas células já estão preenchidas. Elas são chamadas de dados ou pistas. O número de dados determina a dificuldade do quebra-cabeça:
Quebra-cabeças fáceis normalmente têm 36-45 dados. Muitas células podem ser resolvidas imediatamente.
Quebra-cabeças médios têm 30-35 dados. Requerem alguma varredura e eliminação.
Quebra-cabeças difíceis têm 25-29 dados. Várias técnicas necessárias.
Quebra-cabeças de especialista têm 22-26 dados. Estratégias avançadas necessárias.
Passo 1: Procure Únicos
Olhe cada linha, coluna e caixa. Se um número só pode ir numa célula, preencha-a. Essa técnica é chamada de "Único Nu" — o método de resolução mais fundamental.
Passo 2: Use Marcas a Lápis (Notas)
Para células onde vários números são possíveis, escreva pequenos números candidatos (marcas a lápis) na célula. Isso ajuda a acompanhar possibilidades e detectar padrões.
Passo 3: Elimine Candidatos
Quando colocar um número, remova-o das marcas a lápis de todas as células na mesma linha, coluna e caixa. Isso costuma revelar novos únicos.
Passo 4: Procure Únicos Ocultos
Mesmo que uma célula tenha vários candidatos, se um número só pode ir num lugar dentro de uma linha, coluna ou caixa, ele deve ir lá. Isso é chamado de "Único Oculto".
Pares/Trios Nus
Se duas células na mesma linha, coluna ou caixa contêm apenas os mesmos dois candidatos, esses números podem ser eliminados de outras células desse grupo. A mesma lógica se estende aos trios.
Pares Apontadores
Se um número candidato numa caixa está restrito a uma única linha ou coluna, esse número pode ser eliminado de outras células dessa linha ou coluna fora da caixa.
X-Wing
Se um candidato aparece em exatamente duas células em cada uma de duas linhas diferentes, e essas células compartilham as mesmas duas colunas, o candidato pode ser eliminado de outras células dessas colunas.
Swordfish
Uma extensão do X-Wing envolvendo três linhas e três colunas. Esta técnica avançada pode desbloquear células que métodos mais simples não conseguem.
Killer Sudoku combines classic Sudoku with arithmetic — cells are grouped into “cages” with target sums, adding an extra layer of logic. Learn the full Killer Sudoku rules →