Regras do Sudoku

O sudoku é um dos quebra-cabeças de lógica mais populares do mundo. As regras são fáceis de entender, mas os quebra-cabeças variam de fáceis a extremamente difíceis. Aqui está tudo o que você precisa saber para começar a jogar.

As Regras Básicas

O sudoku é jogado numa grade de 9x9, dividida em nove caixas de 3x3 (também chamadas de "regiões" ou "blocos"). O objetivo é preencher cada célula vazia com um número de 1 a 9, seguindo três regras simples:

1. Cada linha deve conter os números de 1 a 9, sem repetições. Olhe ao longo de qualquer linha horizontal — cada dígito de 1 a 9 deve aparecer exatamente uma vez.

2. Cada coluna deve conter os números de 1 a 9, sem repetições. Olhe ao longo de qualquer linha vertical — cada dígito de 1 a 9 deve aparecer exatamente uma vez.

3. Cada caixa de 3x3 deve conter os números de 1 a 9, sem repetições. Dentro de cada uma das nove caixas com borda grossa, cada dígito de 1 a 9 deve aparecer exatamente uma vez.

É isso! Nenhuma matemática é necessária — o sudoku é puramente um quebra-cabeça de lógica. Você nunca precisa somar, subtrair ou fazer cálculos (a menos que jogue Killer Sudoku).

Entendendo a Grade

Quando você começa um sudoku, algumas células já estão preenchidas. Elas são chamadas de dados ou pistas. O número de dados determina a dificuldade do quebra-cabeça:

Quebra-cabeças fáceis normalmente têm 36-45 dados. Muitas células podem ser resolvidas imediatamente.
Quebra-cabeças médios têm 30-35 dados. Requerem alguma varredura e eliminação.
Quebra-cabeças difíceis têm 25-29 dados. Várias técnicas necessárias.
Quebra-cabeças de especialista têm 22-26 dados. Estratégias avançadas necessárias.

Como Resolver um Sudoku: Passo a Passo

Passo 1: Procure Únicos

Olhe cada linha, coluna e caixa. Se um número só pode ir numa célula, preencha-a. Essa técnica é chamada de "Único Nu" — o método de resolução mais fundamental.

Passo 2: Use Marcas a Lápis (Notas)

Para células onde vários números são possíveis, escreva pequenos números candidatos (marcas a lápis) na célula. Isso ajuda a acompanhar possibilidades e detectar padrões.

Passo 3: Elimine Candidatos

Quando colocar um número, remova-o das marcas a lápis de todas as células na mesma linha, coluna e caixa. Isso costuma revelar novos únicos.

Passo 4: Procure Únicos Ocultos

Mesmo que uma célula tenha vários candidatos, se um número só pode ir num lugar dentro de uma linha, coluna ou caixa, ele deve ir lá. Isso é chamado de "Único Oculto".

Técnicas Avançadas

Pares/Trios Nus

Se duas células na mesma linha, coluna ou caixa contêm apenas os mesmos dois candidatos, esses números podem ser eliminados de outras células desse grupo. A mesma lógica se estende aos trios.

Pares Apontadores

Se um número candidato numa caixa está restrito a uma única linha ou coluna, esse número pode ser eliminado de outras células dessa linha ou coluna fora da caixa.

X-Wing

Se um candidato aparece em exatamente duas células em cada uma de duas linhas diferentes, e essas células compartilham as mesmas duas colunas, o candidato pode ser eliminado de outras células dessas colunas.

Swordfish

Uma extensão do X-Wing envolvendo três linhas e três colunas. Esta técnica avançada pode desbloquear células que métodos mais simples não conseguem.

Killer Sudoku

Killer Sudoku combines classic Sudoku with arithmetic — cells are grouped into “cages” with target sums, adding an extra layer of logic. Learn the full Killer Sudoku rules →

Páginas Relacionadas